Classes: mudanças entre as edições

De WaveFlyff
Ir para navegação Ir para pesquisar
Criou página com 'Haverá várias aulas à sua disposição. Inicie com a classe básica para iniciantes, conhecida como Vagrant, e progrida para outras à medida que desenvolver uma compreensão sólida do jogo. Comece com quatro classes disponíveis, podendo escolher mais duas posteriormente, de acordo com sua preferência. '''Vagrantes''' miniaturadaimagem Ao adentrar Madrigal pela primeira vez, sua classe inicial será automaticamente Vagrant. Geralmente, os...'
 
Imagens
Linha 4: Linha 4:


'''Vagrantes'''
'''Vagrantes'''
[[Arquivo:Vagrant.png|miniaturadaimagem]]
[[Arquivo:Vagrant.png|miniaturadaimagem|centro|355x355px]]
Ao adentrar Madrigal pela primeira vez, sua classe inicial será automaticamente Vagrant. Geralmente, os vagrantes representam uma classe corpo a corpo, proporcionando aos jogadores a oportunidade de familiarizar-se com o manejo da espada e compreender os aspectos fundamentais do jogo.
Ao adentrar Madrigal pela primeira vez, sua classe inicial será automaticamente Vagrant. Geralmente, os vagrantes representam uma classe corpo a corpo, proporcionando aos jogadores a oportunidade de familiarizar-se com o manejo da espada e compreender os aspectos fundamentais do jogo.


Linha 14: Linha 14:


'''Acrobata com Arco'''
'''Acrobata com Arco'''
[[Arquivo:Acrobata.png|miniaturadaimagem]]
[[Arquivo:Acrobata.png|miniaturadaimagem|centro]]
Uma das opções ao deixar a vida de Vagrant é tornar-se Acrobata. Os acrobatas preferem armas de longo alcance, como arcos ou ioiôs, utilizando táticas de velocidade e precisão em combate. Astutos e perspicazes, os acrobatas empregam pontos de Mana (MP) para habilidades de arco e Pontos de Foco (FP) para habilidades de YoYo.
Uma das opções ao deixar a vida de Vagrant é tornar-se Acrobata. Os acrobatas preferem armas de longo alcance, como arcos ou ioiôs, utilizando táticas de velocidade e precisão em combate. Astutos e perspicazes, os acrobatas empregam pontos de Mana (MP) para habilidades de arco e Pontos de Foco (FP) para habilidades de YoYo.


'''Suporte com Bastão''' (Assistente)
'''Suporte com Bastão''' (Assistente)
[[Arquivo:Assist.png|miniaturadaimagem]]
[[Arquivo:Assist.png|miniaturadaimagem|centro]]
Se lutar à distância ou lutar em geral não é sua preferência, tornar-se um Assistente pode ser a escolha adequada. Os assistentes podem optar por serem lutadores ou curandeiros, utilizando um bastão mágico para lançar feitiços e aprimorar as habilidades dos companheiros. Amáveis e gentis, os assistentes utilizam MP para habilidades de buff e FP para habilidades de ataque.
Se lutar à distância ou lutar em geral não é sua preferência, tornar-se um Assistente pode ser a escolha adequada. Os assistentes podem optar por serem lutadores ou curandeiros, utilizando um bastão mágico para lançar feitiços e aprimorar as habilidades dos companheiros. Amáveis e gentis, os assistentes utilizam MP para habilidades de buff e FP para habilidades de ataque.


'''Mago com Cajado ou Cetro e Escudo'''
'''Mago com Cajado ou Cetro e Escudo'''
[[Arquivo:Mago.png|miniaturadaimagem]]
[[Arquivo:Mago.png|miniaturadaimagem|centro]]
Mágicos são lançadores de feitiços de longo alcance, concentrando grandes quantidades de magia em seus ataques. Apesar de terem defesa mais baixa e HP inferior, os mágicos compensam com feitiços poderosos. Silenciosos e misteriosos, os mágicos usam MP para todas as habilidades.
Mágicos são lançadores de feitiços de longo alcance, concentrando grandes quantidades de magia em seus ataques. Apesar de terem defesa mais baixa e HP inferior, os mágicos compensam com feitiços poderosos. Silenciosos e misteriosos, os mágicos usam MP para todas as habilidades.


'''Mercenário com Machado ou Espada'''
'''Mercenário com Machado ou Espada'''
[[Arquivo:Mercenario.png|miniaturadaimagem]]
[[Arquivo:Mercenario.png|miniaturadaimagem|centro]]
Mercenários, por fim, preferem combates de curta distância, destacando-se pela força física e resistência. Poderosos e obstinados, os mercenários usam FP para todas as habilidades, seja buff ou ataque.
Mercenários, por fim, preferem combates de curta distância, destacando-se pela força física e resistência. Poderosos e obstinados, os mercenários usam FP para todas as habilidades, seja buff ou ataque.



Edição das 20h48min de 13 de dezembro de 2023

Haverá várias aulas à sua disposição. Inicie com a classe básica para iniciantes, conhecida como Vagrant, e progrida para outras à medida que desenvolver uma compreensão sólida do jogo.

Comece com quatro classes disponíveis, podendo escolher mais duas posteriormente, de acordo com sua preferência.

Vagrantes

Ao adentrar Madrigal pela primeira vez, sua classe inicial será automaticamente Vagrant. Geralmente, os vagrantes representam uma classe corpo a corpo, proporcionando aos jogadores a oportunidade de familiarizar-se com o manejo da espada e compreender os aspectos fundamentais do jogo.

A transferência para uma classe mais avançada ocorrerá ao atingir o nível 15. Os vagrantes utilizam Pontos de Foco (FP) para suas habilidades especiais, como Clean Hit, Flurry e Over Cut. Para informações detalhadas sobre vagrantes, consulte a seção "Vagrant" ou, se você for relativamente novo, confira o "Guia do Novo Jogador".

Escolhendo a Primeira Classe

Após atingir o nível 15 como Vagrant, Aparecerá em sua tela uma janela com as primeiras classes. As opções incluem tornar-se Mágico, Acrobata, Auxiliar ou Mercenário. A conclusão da missão é necessária para ganhar pontos de experiência adicionais.

Acrobata com Arco

Uma das opções ao deixar a vida de Vagrant é tornar-se Acrobata. Os acrobatas preferem armas de longo alcance, como arcos ou ioiôs, utilizando táticas de velocidade e precisão em combate. Astutos e perspicazes, os acrobatas empregam pontos de Mana (MP) para habilidades de arco e Pontos de Foco (FP) para habilidades de YoYo.

Suporte com Bastão (Assistente)

Se lutar à distância ou lutar em geral não é sua preferência, tornar-se um Assistente pode ser a escolha adequada. Os assistentes podem optar por serem lutadores ou curandeiros, utilizando um bastão mágico para lançar feitiços e aprimorar as habilidades dos companheiros. Amáveis e gentis, os assistentes utilizam MP para habilidades de buff e FP para habilidades de ataque.

Mago com Cajado ou Cetro e Escudo

Mágicos são lançadores de feitiços de longo alcance, concentrando grandes quantidades de magia em seus ataques. Apesar de terem defesa mais baixa e HP inferior, os mágicos compensam com feitiços poderosos. Silenciosos e misteriosos, os mágicos usam MP para todas as habilidades.

Mercenário com Machado ou Espada

Mercenários, por fim, preferem combates de curta distância, destacando-se pela força física e resistência. Poderosos e obstinados, os mercenários usam FP para todas as habilidades, seja buff ou ataque.

Segunda Classe

Ao atingir o nível 60, uma variedade de opções de segunda classe estará disponível, dependendo das preferências individuais.